inZOI a-t-il ce qu'il faut pour concurrencer les Sims ?

ça va faire maintenant 25 ans que les Sims sont indétrônables dans leur domaine mais il y a un petit nouveau qui fait son entrée dans la cour des grands et qui vient tout bousculer sur son chemin ça s'appelle inzoy et il mise tout sur le photoréalisme avec notamment l'utilisation de lenre engine 5 j'ai d'ailleurs pu tester le jeu lors de la Gamescom ainsi que son créateur de personnages donc je vous propose de revenir sur le jeu et de papoter de tout ça dans cette chronique on n pas de date de sortie précise mis à part que ce sera fin de l'année et qui sortira sur il y a d'ailleurs quelques petites rumeurs sur leur discord comme quoi il y aurait un portage sur console mais rien d'officiel inzoy est un concurrent direct des Sims c'est un jeu de simulation de vie développé par Crafton que vous connaissez peut-être notamment déjà grâce à pubg le fameux Battle Royale très populaire par contre vous allez voir que inzoy se distingue des Sims pour plein de raisons et il y a pas mal de gens qui disent que c'est clairement le jeu qui va détruire les Sims on va voir un petit peu en ça ensemble quelles sont les différences quels sont les points communs en quoi est-ce que ça pourrait véritablement être concurrent de taille pour les Sims qui je le rappelle sont en place depuis 25 ans et rien ne bouge première chose intéressante et première différence avec les Sims c'est que on n'incarne pas directement les ils donc les Sims on incarne en fait une divinité qui les contrôle donc c'est vraiment assumer qu'il y ait cette notion de on est au-dessus d'eux on est espè une espèce de divinité une des grosses différences c'est que inzoy se veut vraiment très réaliste donc on est vraiment pas sur du cartoon et cetera et c'est vrai que ça donne un côté peut-être un peu malaisant et je suis assez d'accord alors lunkani c'est quelque chose qui est qui est très proche de la réalité mais qui diffère très légèrement et qui peut mettre mal à l'aise c'est très réaliste mais à la fois c'est très parfait les personnages tout le monde est beau tout est coloré les peau son lisses il y a aussi quelques différences notamment dans les sims on va pas se baser sur des sur un genre pour son œil on va vraiment choisir un body type donc le type de corps donc on aura plutôt le choix entre le corps 1 le corps 2 on peut avoir aussi un personnage qui est explicitement non binaire donc en terme d'inclusivité on est plutôt pas mal on a accès à tout ce qui est partage de la communauté directement donc des créations et cetera donc il y a vraiment un espace qui est dédié au partage dans la communauté il se base beaucoup sur les créations de la communauté et ça pose une question assez intéressante cuide des modes cuid des extensions parce que quelque chose qui est fortement reproché aux Sims c'est les innombrables DLC il faut débourser plusieurs milliers d'euros pour avoir toutes les extensions des Sims ici vu que tout repose beaucoup sur la création des autres joueurs joueus est-ce que justement on partirait pas sur un modèle sur le moding plutôt que sur le modèle économique DESP alors on n' pas encore de réponse acté pour ça mais on sait en tout cas que il y aura des outils de moding pour faciliter le moding à disposition dans le jeu directement donc on peut imaginer que si les outils de moding sont donnés et encouragés par la plateforme on sera plutôt vers tout ce qui est mode et cetera et cetera autre chose qui a pas été dit dans le trailer mais quand même assez important dans le gameplay c'est qu'il y a un système de karma c'est-à-dire que toutes les actions que l'on fait dans le jeu auront des conséquences sur le long terme ou sur le court terme et qui vont du coup influencer les histoires et même les relations avec les autres qui ajoutent un espèce de système de cause à effet assez complexe quoi comment ça se fait que inzoy fonctionne si bien est-ce que c'est le seul concurrent des Sims et bien pas tellement même si vraiment les Sims c'est eux qui ont le monopole depuis 25 ans mais on a quelques petits concurrents qui ont essayé de se faufiler dans la cour la cour des grands on a notamment tout d'abord paralives paralives qui est un jeu de simulation qui a été développé par le studio parallèle qui est fondé par Alex mass on est sur un jeu qui est beaucoup plus cartoon beaucoup plus chill et vous allez voir que la vibe est pas du tout la même et d'ailleurs un des gros arguments de vente de paralives c'est qu'ils ont annoncé qu'il n'auraiit aucun pack payant aucun DLC payant c'était évidemment une grosse pique envers les Sims d'ailleurs j'avais fait une chronique à l'époque pour présenter paralives en détail c'est sur RTBF XP sur la chaîne Youtube donc si vous voulez aller voir n'hésitez pas et enfin live Bou c'était un des gros concurrents que beaucoup de personnes attendaient qui a été annulé tout récemment alors ça avait été développé par Paradoxe Interactive pourquoi est-ce que ça a été annulé bah de un complexité technique c'était des problèmes avec le moteur du jeu notamment les mécaniques de jeu l'intégration de certaines fonctionnalités bref ils avaient un peu de mal à faire ce qu'ils voulaient faire au final les retours des gens était catastrophique le jeu était pas bon les gens n'aimaient pas et cetera et enfin problème budgétaire ils ont annulé donc maintenant inzoy est le seul concurrent des Sims avec paralives qui doit sortir mais qu' pas de date de sortie quel qu chose d'assez intéressant à noter sur inzoy c'est que vu que c'est développé par Crafton qui est un studio sud-coréen on retrouve également aussi beaucoup d'influence de la culture coréenne tout ce qui est visuel les personnages qui sont très lisses qui sont un peu parfaits tout est beau tout est coloré tout ce qui est repas c'est un détail hein mais on retrouve beaucoup de cuisines coréennes dans inzoy comme des plats comme le kimchi le BIM BIM BAP tout ce qui est aussi les célbration les fêtes on retrouve quelques traditions coréennes dans inzoy comme par exemple le seolal j'espère que je je le dit bien qui est le nouvel an lunaire coréen ou le chusseoc qui est la fête de la récolte on a vraiment une représentation de la Corée qui peut à la fois attirer des personnes qui sont attirées par cette culture ou permettre à d'autres personnes de la découvrir j'ai évidemment cité Crafton qui est le studio de inzoy mais qui est Crafton est-ce que ce sont des des random qui sont arrivés qui sont dit hop nous on va tout détruire on va détruire les Sims voilà pas du tout vous allez voir que c'est un studio qui est quand même vachement bien implémenté Crafton c'est une société sud-coréenne qui a été fondée en 2007 Crafton c'est pas un seul studio mais c'est vraiment plusieurs studios qui sont rassemblés sous le nom de Crafton le studio le plus connu c'est pubg Corporation qui s'occupe vous en doutez de pubg tout a commencé avec la fondation du premier studio qui était le studio Blue allall qui a été fondé en 2007 par Chang bang guul en Corée du Sud de base le studio se concentrait surtout sur les MMO RPG tout a changé pour Crafton quand ils ont lancé le fameux pubg en 2017 et là ça a très très bien fonctionné et Crafton a commencé à être connu mondialement et à être extrêmement rentable également c'est en 2021 que du coup Crafton est devenue cette grande entité avec plusieurs studios ils ont maintenant vraiment une envie de s'étendre et de continuer à créer plus de genre de jeux il y a quelques mois nous avons les studios tango gameers qui ont été fermés par Xbox dans leur volonté de restructurer les studios et de se concentrer seulement sur les gros projets tango gamework si vous ne connaissez pas c un studio de développement qui a été fondé en 2010 par Shinji Mikami et il est considéré comme étant le papa de rizent Evil ou de the evil within Crafton a racheté tango Gameworks pour justement continuer sa volonté de s'étendre à d'autres studios et maintenant à même d'autres pays tango est basé au Japon et non pas en Corée on continue dans la diversification des genres notamment avec Tango qui sont spécialisés dans les jeux d'horreur notamment on va arriver à ce qui est intéressant c'est tout ce qui est l'implémentation de technologie de surveillance et la récolte de données pour remettre un petit peu en contexte on a notamment des logiciels qui sont là pour éviter que les joueurs trichent dans pubg il y a pas mal de personnes qui se sont exprimé à ce niveau-là qui avaiit des préoccupations de l'impact de ces technologies parce que ça pouvait et bien reprendre pas mal de nos données personnelles comme toutes nos données steam donc adresse mot de passe steam nos comportements en jeu et cetera Crafton eux ils nous disent je les cite que ils s'engagent à respecter les réglementations en vigueur de concernant les protections des données personnelles comme le rgpd en Europe et donc les cuilisateurs ont les droits sur le leur données comme le droit d'accès de rectification au-dessus suppression de les informations personnelles autre chose qui fait vachement parler pour inzoy l'utilisation de Lia et ça le jeu n' s'en cache pas du tout même dans le trailer il parle de l'utilisation de Lia on va voir un petit peu ça ensemble quelles sont les utilisations de Lia dans inzoy est-ce que ça pose problème oui ou non tout d'abord dans l'outil de création de personnag et l'outil de création de maison de meubles et cetera le jeu nous le dit noir sur blanc il y a de liya pour plusieurs choses on peut utiliser un chatbot pour envoyer un prompt donc une petite phrase pour créer des textures pour les vêtements pour les meubles et cetera on a la possibilité avec le créateur de personnages de relier notre personnag à nos émotions dans la vraie vie donc il suffit de mettre une application sur notre téléphone et notre personnage va faire les mêmes expressions que nous ces outils quand on les voit comme ça de prime à bord on se dit ah ben c'est marrant je vais pouvoir intégrer toutes les textures que je veux mettre tous les objets que je veux dans le jeu et cetera en fait quand on voit ça de prime à bord on se dit ah ben c'est trop cool mais en fait la problématique à chaque fois quand on utilise tout ce qui est intelligence artificielle et machine learning c'est d'où viennent les bases de données est-ce que ce sont des bases de données qui ont été volées donc qui ont été reprendre des travaux d'artistes qui du coup n'ont pas été crédité et cetera et cetera ou est-ce que c'est une base de données qui a été entraînée sur des données internes à Crafton et ensuite permettre aux joueurs et joueuses de l'utiliser c'est la question éthique de l'intelligence artificielle à chaque fois ici on a quand même Crafton qui nous disent dans leur blog que ils utilisent des outils comme mid journe et diffusion pour créer tout ce qui est œuvre d'art texture et cetera et cetera donc on est sur une base de données qui util u plein de données un petit peu parsemé partout donc là en terme d'éthique bah c'est là où ça pose déjà un petit peu souci ils ont quand même un paragraphe sur l'éthique de liya donc en fait ce qu'il nous disent ici quand ils parle de l'éthique de liya il parle surtout du fait de ne pas avoir de discours haineux et cetera et cetera mais c'est plus ou moins tout en fait la grosse question c'est d'où proviennent ces données qui sont utilisées pour le machine learning ça on ne sait pas au moins si jamais le jeu vous intéresse vous avez ça en tête également vous savez aussi un petit peu ce qui est derrière le jeu a été disponible pendant quelques jours mais cuid du jeu est-ce que le jeu quand on l'a en main il est bien ou pas j'ai pris les avis steam on a quand même 81 % des avis steam qui sont positifs qui sont même très positifs et qui reviennent surtout sur la profondeur et la liberté que le gameplay offre ils apprécient notamment tout ce qui est le réalisme et les interactions sociales la possibilité de tout personnaliser et le système de karma il y a eu pas mal aussi de d'avis qui étaient plus modéré voir négatif qui disait que le jeu était trop complexe qui avait tellement de choses à gérer tellement de possibilités et cetera qu'en fait quand tu es pas habitué au jeux de simulation de vie tu te retrouves un petit peu perdu c'est vrai que le jeu dans sa promesse de réalisme en tout cas de ce que j'ai pu tester dans la démo ça marchait plutôt bien la promesse de réalisme est là c'est vraiment très très poussé la question est est-ce que ça va détrôner les Sims dans le chat vous avez l'air de dire que non parce que ça vous mettait un petit peu mal à l'aise cette ambiance et aussi ben ça manque de légèreté on est sur quelque chose de de très très sérieux au final on est sur une vraie vie quasiment le côté un peu cartoon un peu fun un peu léger des Sims est-ce que c'est pas ça qui fait aussi le succès sur Youtube n'hésitez pas à me dire dans les commentair ce que vous pensez de inzoy est-ce que vous avez pu le tester est-ce que vous avez essayé de créer des personnages qu'est-ce que vous en pensez est-ce que vous aussi vous pensez que ça va peut-être être un concurrent des Sims ou pas nésitez pas à me le dire dans les commentaires n'hésitez pas à liker et partager la vidéo si ça vous a plu également et pour ma part on se retrouve tous les mercredis sur la chaîne twitch de rtbfxp pour parler d'actualité gaming

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