TOUTES LES INFOS SUR BLACK OPS 6 ! (CODNEXT #1)

Published: Aug 27, 2024 Duration: 00:08:19 Category: Gaming

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messieurs dames bonjour ou bonsoir et bienvenue sur code QG on se retrouve aujourd'hui sur la chaîne pour une nouvelle vidéo dans laquelle vous l'aurez sûrement deviné on va parler de Black Ops 6 car oui au moment où sort cette vidéo je suis en direct du Call of Duty next de Washington et si jamais vous avez envie de découvrir ces jeux en live n'hésitez pas à passer me voir sur la chaîne dans tous les cas hier soir nous avons eu le plaisir d'assister à une sorte de petite réunion organisée par Activision et ses studios durant laquelle on a pu en apprendre énormément en en parallèle le Call of Duty next a été l'occasion pour les développeurs de nous dévoiler tout un tas d'informations que je tenais à vous résumer dans cette vidéo et dans tous les cas n'hésitez pas à nous dire ce que vous pensez de tout ceci juste en dessous dans l'espace des commentaires et nous on se balance l'intro le temps pour vous de nous rejoindre si ce n'est pas déjà fait bref vous êtes sur code QG c'est Vince et c'est [Musique] parti allez on commence avec Black Ops 6 et plus précisément son mode multijoueur il faut donc savoir que durant la beta mais également durant le Call of Duty next 5 cartes 6V6 seront jouables à savoir Scud Babylon rewind skyline et derelct en plus de ça on aura droit à trois maps strike à savoir gala put et stakeout et enfin une carte qui servira en quelque sorte de terrain d'entraînement afin de se familiariser au mieux avec les nouveaux mouvements omnidirectionnels et cette carte elle s'appelle protocole de la même manière que ce qui nous avait été dévoilé en juin dernier trark a de nouveau vous confirmer que l'architecture recherchée dans toutes ces cartes mais aussi celles qui arriveront tout au long du cycle de vie du jeu c'était véritablement la volonté de proposer des cartes à trois couloirs à la trark on va dire bien évidemment rien de trop grand afin que les combats restent intenses et dynamique on est sur des cartes assez petites ou moyennement grandes et ça ça fait plaisir d'ailleurs ils ont expliqué avoir appris des erreurs qu'ils avaient commis par le passé et c'est pourquoi ils ont voulu revenir en proposant des cartes classiques et propices au combat pour jouer à ces cartes quoi de mieux que des modes de jeu durant la betêa on aura droit à six modes de jeu parmi lesquels la mme la domination le point stratégique le Face Off 6V6 ainsi que kill order qui est donc un tout nouveau mode de jeu deux changements sont à Notter au niveau des modes de jeu contrairement aux années précédentes il n'y aura plus de drapeau de domination mais bel et bien des zones un peu plus grandes avec des indicateurs au sol pour justement délimiter ces zones en point stratégique trark a déclaré avoir pris conscience de l'intérêt que représentait la dynamique des différents points raison pour laquelle les différents points de chaque carte sont numérotés afin de communiquer au mieux avec vos coéquipiers c'est clairement pas quelque chose qui va révolutionner notre expérience de jeu mais ça fait toujours plaisir au niveau des armes il faut savoir que de manière global on est sur un time to kill légèrement plus rapide que celui de Black Ops colw ils nous ont expliqué avoir choisi de faire en sorte que chaque accessoire représente un véritable intérêt tout en minimisant l'impact négatif de ces accessoires concrètement ça veut dire davantage de bonus que d'inconvénients pour les accessoires reste à voir bien évidemment ce que tout ceci donnera au fil de la beta il fallait s'y attendre le déblocage de certains accessoires et on pense notamment aux lunettes de viser sont universelles par exemple si vous débloquez un viseur laser sur votre M4 il sera également disponible sur votre asval et enfin dernière petite info trark a voulu nous rassuré quant au fonctionnement de l'emplacement dédié aux armes de mêlé de vos classes personnalisées ils ont ainsi expliquer avoir mis en place tout un tas de choses pour éviter les abus et on pense par exemple au petit malin qui aimerait courir dans tous les sens simplement avec un couteau entre les mains pas plus d'infos de ce côté mais c'est une excellente nouvelle si vous voulez mon avis et enfin pour finir en Beutter cette partie les développeurs nous ont expliqué que les armes de Black Ops 6 apparaissaient comme les meilleures armes jamais faites par tryark et ce d'un point de vue visuel mais aussi et surtout au niveau de l'audio on avait déjà eu l'occasion d'en parler à plusieurs reprises sur la chaîne la création des classes évolue cette année on a bien évidemment de nouveaux atouts mais là où ça change pas mal par rapport aux années précédentes c'est au niveau des spécialités de combat concrètement on aura donc droit à trois familles d'atout Enforcer Recon et strategist même si pour l'instant on a eu droit qu'à une version en anglais du jeu on peut tout à fait imaginer qu'en français ça donnerait quelque chose comme exécuteur reconnaissance et stratège dans chacune de ces familles on retrouvera des atouts d'une même couleur et si vous faites le choix d'équiper sur votre classe trois atout d'une même couleur alors vous obtenez une spécialité de combat qui est donc donc en quelque sorte un 4è à tout au niveau du gameplay plusieurs choses sont à noter parmi lesquelles la possibilité d'utiliser un ennemi comme bouclier humain d'ailleurs un développeur nous a expliqué avoir vu le commentaire le plus liké sur le reveal trailer du mode multioueur de Black Ops 6 qui était en vérité une suggestion pour faire en sorte que l'on puisse entendre l'ennemi via son micro durant la séquence où il était utilisé comme bouclier humain malheureusement il nous a expliqué que ça ne sera pas possible car c'était un poil trop abusé et que franchement ça se faisait pas on pourrait également parler de la possité de customiser son Ath et franchement c'est assez poussé la possibilité d'adapter au mieux les paramètres des mouvements omnidirectionnels et des mouvements intelligent pour que ça colle au mieux à votre style de gameplay mais ce qui est vraiment intéressant à noter c'est que les développeurs nous ont assuré avoir travaillé d'arrache-pied sur l'audio le son du jeu ils nous ont donc expliqué avoir grandement amélioré cet aspect que ce soit au niveau des bruits de pas au niveau des bruits des armes afin de rendre l'expérience beaucoup plus réaliste mais aussi surtout beaucoup plus fidèle afin de ne pas suivir en quelques sorte les mêmes problèmes qui touchaient par exemple MW2 et MW3 ces dernières années bien évidemment on pour également parler du retour du mode studio du Winner cycle des spray des emotes ou encore du retour de la meilleure action de la partie à ce propos les développeurs nous ont expliqué qu'il s'agissait en vérité d'un mix entre la Kiam finale et la meilleure action de la game à vrai dire le jeu va s'adapter notamment en fonction du mode de jeu choisi et on pourrait par exemple parler de la recherche et destruction ou je pense que vous me l'accordererez il est nettement plus Inter intéressant de voir comment la game s'est finie plutôt que de voir la meilleure action en ce qui concerne la renquête du mode multijoueur on a appris qu'elle sera disponible dès la saison une du jeu et ça c'est une excellente nouvelle au niveau de la progression on pourrait par exemple parler du système de prestige classique qui fait son grand retour au programme 55 niveaux 10 prestigge et une fois que vous avez atteint le prestige 10 ce sont 1000 niveaux qui s'offrent à vous en les complétant vous devenez alors prestige Master et bien évidemment une récompense secrète sera offerte à tous ceux qui atteindront le rang de prestige master pour vous aider dans votre quête vous obtiendrez un jeton pour débloquer un item de manière définitive à chaque passage de prestige ça peut être très utile si vous avez besoin d'un atout d'un équipement ou bien même tout simplement d'une âme précise pour aller plus vite dans votre progression pour vous encourager à passer prestige plutôt que de simplement rester rang 55 il faut savoir que le jeu vous offrira des récompenses simplement en passant les différents prestiges et on aura droit par exemple à des plans d'armes uniques des apparences d'opérateur des portes bonheur et cetera chaque prestige reposera sur une thématique bien précise à savoir un ancien opus développé par tryark par exemple le logo du premier prestige est en lien avec Call of Duty World at War et on se doute que les différents éléments cosmétiques exclusifs seront eux aussi en lien avec ces jeux au niveau des camouflage et de la progression globale dans le jeu il faut savoir que des défis seront proposés pour débloquer des camouflages et même des réticules vous obtiendrez une carte de visite spéciale en terminant à 100 % tous les défis du jeu les Dark ops sont de retour et il y aura quatre camouflages uniques pour chaque mode de jeu à savoir le multi le zombie mais aussi sur Warzone et ça c'est une première on a d'ailleurs eu droit à un premier aperçu pourve camouflage de maîtrise du multi et on est vraiment sur quelque chose de très très sympa avec le Gold le Diamond le Dark spine et enfin le Dark Matter ceci étant dit on arrive à la fin de cette vidéo j'espère qu'elle vous aura plu quant à nous on se retrouve très bientôt sur CODQG notamment d'ici quelques minutes pour parler de Warzone sur ce CTA vin salut tout le monde et à la prochaine bye bye

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