Astro Bot es el juego que PS5 necesitaba ¿Vale la pena?

[Música] [Aplausos] [Música] [Aplausos] what [Aplausos] [Música] Parece Mentira que PlayStation está nada de cumplir 30 años y aunque estamos ante una generación llena de altibajos está llegando a PlayStation 5 un juego que parece hecho a la medida para Resaltar la identidad de la marca aunque las consolas de Sony han brillado en los últimos años por mega producciones triple a para públicos maduros si nos ponemos a revisar un poco su historia ha habido todo tipo de propuestas con eso en mente no resulta descabellado que para esta fiesta tan importante de 30 años se haya elegido un plataformero aunque también es cierto que este no suele ser el género más explorado por Sony interactive en años recientes El pequeño robot Astro que nació de las Tech demos gratuitas que han acompañado los periféricos de Gaming de Sony desde Playstation 4 se está convirtiendo en la mascota oficial de la marca luego del increíble astros playroom que venía precargado en todas las consolas PlayStation 5 le toca a nuestro amiguito robótico protagonizar su juego más ambicioso hasta el momento llegó el momento de decir vale la pena astrobot acompáñanos a [Música] descubrirlo aunque se eligió únicamente astrobot como nombre para este plataformero estamos ante la segunda gran aventura de Astro de este hace 6 años el estudio japonés Team aobi nos entregó astrobot Rescue Mission un juego de plataformas que por su formato y propuestas No distan mucho de lo que recibimos el día de hoy con astrobot el problema fue que aquel título de Playstation 4 no llegó a una gran audiencia al ser diseñado específicamente para PlayStation V astros playroom dio seguimiento a la aventura plataformero robot de PlayStation Pero también es cierto que aunque fue un juego muy bueno no dejó de sentirse por su duración como una demo de lo que podía hacer con el control dualsense más que un juego completo como tal afortunadamente Team maobi no dejó morir ahí la intención de hacer un juego completo del género y ahora con astrobot tenemos la consolidación de un trabajo de muchos años en esta propiedad intelectual que se está ganando el cariño de los fans aunque los juegos de plataforma constituyen uno de los géneros más longevos de la industria sí que ha habido evolución con el paso de los años el cambio más importante lo tuvimos cuando se dio el Salto de las dos a las tres dimensiones pero compañías como Nintendo que se especializan en este tipo de juegos han logrado demostrar que sigue habiendo espacio para la innovación en el formato y sus mecánicas de juego en este sentido quizá mi sorpresa más grande con astrobot es que es un juego atrevido y asombrosamente creativo como para competir con lo mejor de la industria en la que titánicos nombres como Super Mario Bros parecerían imbatibles Vámonos por partes e iniciemos con la presentación no sorprende que timas soi tenga perfectamente dominado el arte de hacer juegos a la medida de PlayStation 5 si su especialidad es hacer demostraciones técnicas astrobot es un espectáculo a nivel visual que debes ver en la mejor y más grande pantalla que tengas en casa cada textura cada material cada reflejo cada partícula todo se ve increíblemente real y alineado con una dirección artística de Escándalo que nos lleva a múltiples ecosistemas y escenarios con una iluminación perfecta a veces teas obí hasta se da el lujo de abusar de la presencia de decenas de Pequeños objetos que saturan partes de los escenarios ellos y se sacuden con físicas perfectas a tu paso para sentir que aunque no estás experimentando esto con realidad virtual todo existe realmente tras su televisor si bien es cierto que a nivel visual técnico y artístico astrobot es un dulce para los ojos gran parte de la experiencia viene del apartado sonoro no solo por la gran banda sonora de Kenny Jong que aunque recicla algunos temitas pone el mood perfecto para cada nivel sino también por todos los efectos de sonido de cada interacción Más allá de lo que se escucha con el audio 3D me parece sensacional en la acompañamiento que te da el altavoz del control dualsense como complemento perfecto de la experiencia de juego si jugaste a astros playroom no necesitas que te diga que astrobot está hecho a la medida del control dualsense si bien mucho se presumió durante el lanzamiento de PlayStation 5 sobre todas las capacidades del mando no siempre se aprovecha todo lo que puede hacer en astrobot se da seguimiento a lo que se hizo con la simpática Tech demo con la que estrenamos nuestra consola y tener esa experiencia extendida a un juego completo es algo que te deja con la impresión de que viene aprovechado el Dual sense es uno de los mejores controles que se han hecho astrobot saca partido de las vibraciones áticas no solo para dar acompañamiento a la inmersión con una sensación inigualable de cada tipo de terreno sino también para algunas mecánicas de juego que se han implementado también usa mucho los acelerómetros de una manera poco invasiva e inteligente lo mismo pasa con los gatillos adaptativos el micrófono y todo los sonidos que salen del altavoz como ya mencionamos Más allá del gimic y su cuota de aporte a la inversión me encanta que todo esto tenga aplicaciones prácticas en las mecánicas que realmente vuelven el juego más divertido además de todo lo anterior que no es sorpresa para quienes probaron la Tec demo gratis de PlayStation 5 podrías preguntarte qué hay del volumen de contenido y la calidad del mismo te tengo excelentes noticias si bien astrobot es un juego que si lo maratone puedes acabar en un fin de semana su volumen de contenido es comparable con el de otros plataformeros similares hay 80 niveles en los que hay un poco para todos desde la accesibilidad de poder completar arlo sin problemas Si buscas una experiencia relajada hasta el reto de sacar el 100% con sus coleccionables que están muy bien escondidos y niveles de bonificación a la altura de lo que podrían esperar veteranos del género en temas de Reto hablamos de unas 15 horas o más si quies sacarle el platino a un ritmo normal Aunque es tan bueno que cada minuto con el juego se te irá como agua en las manos y será doloroso cuando se acabe la aventura de Astro comienza cuando su nave queda varada en un planeta ante el ataque de un viejo rival conocido El pequeño robot capa azul tendrá que rescatar a los 300 robots que encontrará en las Galaxias cercanas mientras recupera las partes robadas de su nave para poder continuar con su viaje Interestelar dicho lo anterior Astro tomará su Dual speeder para volar a nebulosas cercanas y empezar a explorar cada uno de los planetas en la búsqueda de completar su misión los niveles tienen una estructura clásica el objetivo principal es llegar del inicio a la meta no obstante hay mucho que ver en ese trayecto en todos los niveles vas a encontrar los robots que esperan a ser rescatados algunos de ellos aparecen de forma muy obvia a tu paso pero otros están ocultos tras zonas secretas o en lugares a los que es más difícil llegar además de los robots hay piezas de rompecabezas ocultas en los niveles mismas que te servirán para desbloquear increíbles elementos en el Hub principal de la aventura casi nunca logré obtenerlo todo a la primera pasada por lo que la rejugabilidad está asegurada y también hay ayudas para que limpies cada nivel si así lo deseas adicionalmente algunos niveles tienen salidas alternativas Y si logras encontrarlas la recompensa será muy buena pues te Abre niveles adicionales en una nebulosa secreta en total tenemos cinco nebulosas en la campaña y la nebulosa secreta A diferencia de otros juegos en los que estas agrupaciones de niveles tienen un tema específico en astrobot cada uno de los niveles es distinto al anterior en su temática Y aunque se llegan a usar algunos temas en más de una ocasión son contadas las ocasiones en las que eso sucede Más allá de los coleccionables de cada nivel algo que me gustó de astrobot es que se encuentra lleno de detalles si miras con atención lo que te rodea cada nivel está lleno de pequeñas escenas y elementos interactivos que le dan mucho carisma y magia a tu viaje a través de todos los planetas que visitarás en la campaña desde las curiosas situaciones en las que se encuentra cada uno de los robots perdidos hasta minijuegos deportivos e increíbles oportunidades de foto son muchísimos los elementos que no cuentan para la cuota de objetivos y coleccionables pero están ahí simplemente para alegrarte el día otra cosa que aplaudo mucho de astrobot es su creatividad en mecánicas de juego además de saltar ar ligeramente con los propulsores de las piernitas del robot y dar puñetazos nuestro héroe metálico estará equipado con accesorios que dependiendo del nivel determinarán una mecánica concreta por mencionar algunos la mochila de perrito te permite hacer un salto propulsado por cohete horizontal mientras que la mochila de gallina hace algo similar pero en un plano vertical la mochila de pulpo te permite inflarte para flotar como un globo la aspiradora de elefante te permitirá jugar con líquidos para crear plataformas a tu paso la mochila de mono te dará un par de manos largas para escalar por secciones especiales o sostener objetos y luego arrojarlos los puños de rana son similares pero enfocados al combate cuerpo cuerpo el traje de ratón te permite jugar con la escala y hacerte diminuto Mientras que el traje metálico te permite convertirte en una esfera casi indestructible y muy pesada prácticamente cada nivel es una sorpresa y al igual que lo hizo Super Mario Wonder el año pasado astrobot se da el lujo de tener mecánicas que se usan una o dos veces máximo en todo el juego en un derroche de creatividad en el que hasta se llega a sentir un poco de desperdicio de ideas que daban para tener más niveles en torno a su concepto lo mejor de todo es que aunque hay elementos que claramente se parecen a cosas que hemos visto en otros juegos la mayoría de las propuestas de astrobot son muy originales y funcionan de maravilla lo que hace que el juego no desperdicie un solo minuto de tu tiempo y todo se sienta fresco novedoso y divertido el diseño de niveles Funciona muy bien ante cada mecánica específica hay niveles muy verticales otros más lineales y algunos otros super abiertos para que te dediques a explorar a tu propio ritmo no sentí un solo nivel flojo de relleno Estoy seguro que me voy a acordar por mucho tiempo de la situaciones jugables que propone astrobot Y eso es algo que no se puede decir todo el tiempo de los juegos del género si quieres todavía más explorar los mapas de las nebulosas tiene sus recompensas pues puedes encontrar niveles cortos y rápidos que incluyen los retos más desafiantes para los jugadores veteranos Si regresas al H principal todos los robots que has rescatado serán un ejército que te ayudará a explorar cada cada vez más lejos en sus distintas áreas podrás desbloquear skins para tu Dual speeder trajecitos para cambiar la apariencia de Astro y muchas otras sorpresas al igual que los niveles este jovo está lleno de Pequeños detallitos que vale la pena contemplar y finalmente la cereza del pastel es que astrobot es un homenaje a los juegos que alguna vez has jugado en tu PlayStation muchos de los robots que vas a rescatar están disfrazados de personajes de juegos que han pasado por PlayStation van desde lo más obvio entre los iconos de las exclusivas hasta referencias a juegos independientes que han marcado la historia de las consolas de Sony créenos que hasta a los más expertos les costará identificar a todos y cada uno de ellos no quiero adelantar muchas sorpresas Porque yo sí que grité de emoción con muchos encuentros que no esperaba y sus increíbles referencias en forma de animaciones y juguetes complementarios Debes saber que seguramente tu juego favorito que hayas jugado en PlayStation sin importar su publisher estará homenajeado acá sí es un crossover gigante este tributo llega a ir más allá de los trajes de los robots en cada mundo hay una sorpresa en la que la jugabilidad se vuelca por completo a emular algunos de los juegos que han marcado la historia de las consolas de Sonic y estoy seguro de que te va a volar la cabeza la creatividad con la que Tim asobi hizo la abstracción de conceptos de otros juegos al Universo de Astro llegó el momento de decir vale la pena mi tiempo con astrobot se sintió como un suspiro de lo mucho que disfruté el juego disfruté cada referencia que me hizo recordar tres décadas en las que crecí con increíbles aventuras en las consolas de Sony y el final de la campaña hasta hizo rodar algunas lagrimitas con una presentación impecable sensaciones en el control inigualables y Un diseño de mecánicas y niveles magistral que pondría celoso a cualquier líder en su género astrobot es una de las experiencias más disfrutables de 2024 y un indispensable para cualquier amante de los juegos de plataforma y aficionado de PlayStation Ojalá que Sony valore mucho a timas obi pues han hecho un trabajo Monumental con esta propuesta vale muchísimo la pena y no dudo que vaya a pelear por el máximo reconocimiento entre los mejores juegos de este [Música] [Música] año Oh [Música]

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