Mon test non sollicité: Star Wars Outlaws. Un bon AA

Intro et salut à tous les darons les daron et oui ce n'est pas une faute de frappe dans ma miniature je pense bien que Star Wars outlow est un très bon double A qui n'est pas du tout au niveau d'un triple A en tout cas au niveau attendu pour un jeu de ce calibre et je vais vous expliquer pourquoi alors je vais essayer d'être le plus transparent possible bien entendu vous verrez que je ne fais pas du bashing Ubisoft gratuit je vais argumenter mes explications et mes points de vue et si vous regardez mon test sur Avatar donc du même studio Ubisoft massif vous verrez que j'étais plutôt content du jeu je trouvais ça plutôt bien donc on est parti alors on Histoire et contexte commence dans la chambre de K et plus précisément dans la ville de Kanto qui va nous servir d'initiation au gameplay du jeu et introduction à l'histoire principale qui nous suivra tout au long de la partie vous jouez une voleuse qui se bat avec un blaster des grenades et un petit animal qui est un mix entre un chien et une loutre et qui va vous aider dans de nombreuses situation activer des portes aller piquer des objets ou encore attaquer des ennemis c'est à vous de voir alors la première remarque que je feraiis c'est que cette phase d'intro/ash découverte pour vous mettre sur les rails dure longtemps et le jeu de manière global mais un peu de temps à démarrer après 3 He de jeu je commençais à peine à avoir l'impression de pouvoir aller où je veux donc c'est un monde ouvert oui mais un peu en mode diesel quoi surtout que c'est un peu frustrant car si vous sortez de la zone prévue vous aurez un énorme message rouge attention mon tu sors de la zone de quête ton jeu va s'autodétruire dans 10 secondes c'est un peu frustrant la narration est bien foutu je trouve l'histoire est sympa les personnages sont attachants K c'est un peu cette meuf qui a pas froid aux yeux et qu'emmerde un peu tout le monde parce que partout où elle passe il y a des trucs qui se passent mal mais bien entendu c'est une personne avec un bon fond l'histoire avec les factions est aussi bien foutue je trouve en gros vous pouvez vous mettre bien avec certaines factions et en fonction des factions qui vous aiment bien ça va vous ouvrir certaines zones du coup en fonction de ce que vous voulez faire comme quête il peut être judicieux de choisir une faction plutôt qu'une autre cela vous donnera d'ailleurs des réductions sur les marchands de la faction en question et accès à des items uniques il y a un système de déblocage de talent ou skill supplémentair en fonction de ce que vous faites dans le jeu parfois par exemple il suffit de rencontrer six marchands au début et ça va vous débloquer une capacité unique parfois un marchand vous donnera aussi un upgrade en échange d'une mission à faire c'est donc une évolution de personnage totalement tournée autour d'une if et de votre exploration il n'y a aucun arbre de talent alors l'histoire principale prend entre 20 et 30 heur de jeu a priori et pour faire le jeu complètement en essayant de faire toutes les quêtes secondaires et cetera il faut compter environ 60 he de jeu alors le monde Monde ouvert ouvert alors globalement les mondes sont très très beaux ça donne une impression de vaste et envie de se balader il vous faudra découvrir des points d'intérêt sur la carte vous-même en vous baladant et il a énormément de trésors cachés et de quêtes qui se déclenchent quand vous passez près d'eux ou sur eux carrément alors petit reproche que je peux faire sans vous spoiler avec des images il y a beaucoup de structures intérieur de bâtiment ou même des paysages qui se ressemblent un peu c'est un peu dommage car la beauté d'un open world c'est d'aller voir des endroits un peu uniques mais là dans ce cas-là c'est assez rare en tout vous pourrez explorer cinq planètes il y a une map pour les mondouers et grande ville mais pas pour les petits outposts c'est plutôt bien fait il y a rien d'exceptionnel mais ça fonctionne bien il y a également une boussole pour voir les objectifs sans avoir à check la map à chaque fois les maps se traversent avec le speeder qui d'ailleurs peut s'améliorer et se customiser vient un marchand dans les villes principales pareil pour votre vaisseau qui lui vous amènera de planète en planète la conduite du speeder est très fun mais en vaisseau c'est pas Dingo et les fights sont plutôt anecdotique dans l'ensemble on a quand même une vraie atmosphère Star Wars qui se dégage à travers les environnements les musiques et les décors le seul bémol c'est le design des personnages en général je parle aussi bien du personnage principal que dnpc qui est un peu léger en polygone et en qualité de texture alors c'est un monde ouvert certes car vous pouvez faire des quêtes Les quêtes dans l'ordre que vous voulez mais ce n'est pas un gros plus je trouve car on le voit ça n'impacte pas vraiment la durée de vie dans sur 3 par exemple qui date un petit peu rien que pour faire la trame principale il faut 50 he pour faire toutes les quêtes secondaires et tout le jeu il faut 170 he en fait la différence que je trouve entre un open world à la Witcher 3 et Star Wars outl c'est que dans Witcher 3 le jeu est construit sur un monde ouvert il y a une logique de monde ouvert dans le sens où plus vous vous baladez plus il y a des imprévus des embranchements des choses inattendues de la diversité Star Wars le monde ouvert est juste un prétexte pour vous faire traverser la map pour faire des quêtes pour aller récupérer des truc et revenir à chaque fois à la grande ville principale et du coup pour moi ça marche moins on est un peu dans un monde ouvert forcé alors parlons du gameplay Le gameplay là on arrive pour moi dans un très gros point noir du jeu K est raide rigide coincé du je joue à la manette tirer au Blaster est un supplice et le perso but sur tous les éléments petit rocher barrière les caisses on galère pour se mettre à couvert et ne pas mourir bêtement on se fait détecter et du coup souvent c'est synonyme de mort parce qu'on se retrouve en 1 V12 et on manque d'outil pour pouvoir se cacher se déplacer rapidement lancer une grenade ça prend 10 minutes tellement c'est pas facile pour viser pour mettre en place et en vrai c'est plutôt une mauvaise nouvelle car le mode furtif est vraiment ennuyeux de fou à jouer c'est faisable il y a des chemins pour mais c'est imprévisible car parfois les ennemis te voient pas quand ils sont à 3 m de toi et a d'autres fois ils vont détecter à 50 m tout en remarquant que tu es pas très bien coiffé ce matin les animations quand escalade par exemple en plus d'être copié d'Assassin's Creed c'est pas fluide c'est gig des fois tu tombes d'un saut de d'une dizaine de mètres tu t'accroches sans souci sans le moindre petit mouvement des avant-bras à la falaise c'est franchement ridicule comme niveau d'animation je trouve surtout quand la comparaison en ce moment c'est blackmith Wukong qui est une master cl de fluidité dans le gameplay les tirs dans la tête au blaster ça fait pas des headshots ça fait pas plus de dégâts quand k elle veut assommer un ennemi furtivement elle va mettre une énorme patate un énorme coup de point et le mec tombe comme une fleur alors je veux bien elle est téméraire tout ça mais elle est taillée comme un yaourt 0 % et la somme des mecs qui ont des casques pour dévier des tir laser s'il te plaît avec sa main bref directement lié au gameplay il faut que L'IA ? Allo ? je vous parle de Lia les ennemis et les PN en général qu'est-ce que c'est que cette merde même le premier Mass Effect il a des meilleurs ennemis que Star Wars out close les ennemis foncent dans tous les sens ça n'a ni queue ni tête ils savent pas où vous trouvez même après vous avoir repéré à 30 cm à côté d'eux par contre une fois qu'ils sont alertés ils vont vous jeter des grenades de 30 m de loin avec une marge d'erreur d'à peu près 4 cm quoi ils se battent sans aucune organisation ils vont juste courir les uns après les autres le plus vite possible vers vous c'est un enfer quand ils sont en mode recherche ils savent même pas où chercher très souvent vous vous mettez derrière une falaise en 30 secondes ça suffira pour qu'il vous oblie totalement sans oublier que si votre bestiole les attaque ils vont juste dire oh c'était quoi ça à tirer sur la bestiole et vous pouvez le refaire cinq fois de suite ils feront C fois la même chose et ils sauront toujours pas que c'est vous lia elle est aux fraises c'est c'est un scandale ensuite on continue dans les Des bugs.. et des bugs.. très mauvais point pour moi il y a des bugs partout je vaux pas mettaler 50 ans mais quand je dis des bugs je parle de PNJ en speeder qui tourne en rond ou qui reste coincé dessus en faisant bug la quête que tu es en train de faire il y a des bugs de collision en tout genre avec le terrain avec les décors à un moment j'ai voulu faire une exécution d'un balcon j'étais là oh on peut faire des exécutions je la fais mon perso il saute droit dans le décor je reste coincé je ne pouvais même pas me suicider ou me laisser tuer par les ennemis j'étais obligé de charger la partie directement les ennemis une fois morts ils sont rigides comme des Balas ils ont le bras encore tout droit où ils sont accroché à un élément de décor et j'en passe je vais citer un tweet que j'ai vu le matin de mon test où en fait Ubisoft s'est mis un giga CSC ils ont dit c'est quoi le dernier jeu que vous avez fait à 100 % et dont vous êtes le plus fier il y a un mec qui a cité le tweet il a dit et vous Ubisoft c'est quand la dernière fois que vous avez fait un jeu à 100 %. et en vrai il a raison quoi c'est quand la dernière fois qu' Ubisoft a a fini un jeu nous l'a lâché et le truc était pixel on avait rien à dire jamais jamais dans les derniers jeux pour le coup du coup c'est vraiment très vrai avec Star Wars outl ce qui donne vraiment un goût de pas fini quoi un goût de on était à la Bour il fallait qu'on le lâche les animations sont mauvaises il y a des bugs partout il y a des lumières des fois qui bugent dans les paysage quand vous tournez la caméra trop vite ou vous baladez en speeder franchement ça fait beaucoup au final ce qui ressort pour Conclusion moi de cet opus Star Wars c'est un goût de vieux et ce que je veux dire c'est que même si le jeu a des qualités même s'il a des côtés fun surtout pour les fans de la licence Star Wars le jeu il a 5 ou 6 ans de retard entre la finition très très questionnable de l'ensemble du jeu le gameplay pas du tout à jour de ce qui se fait en ce moment et lia qui est totalement au frais on a du mal à se dire qu'on en face d'un triple A en 2024 je vous rappelle que les derniers jeux qu'on a eu c'est dragon doxma 2 des Final Fantasy les Black myth Wukong et et j'en passe et je pourrais même citer Star Wars Jedi survivors qui est au moins 10 CR au-dessus en terme de qualité de jeu pour la licence donc au final ça aurait été un petit studio qui avec la prétention d'un double a sort ce jeu je vous aurais dit vraiment pas mal parce qu'en plus il aurait surtout sûrement sorti vers 40 € 35 € je vous aurais dit super jeu foncé ça vaut vraiment le coup là c'est Ubisoft qui nous lâche un triple A qui pour moi n'en est pas un et qui ne répond pas du tout aux attentes qu'on a actuellement d'un triple A en 2024 donc mon avis c'est que bien mais très moyen et c'est un jeu 5 6 HES de retard je serai vous j'attendrai que le je soit en promo un jour à 30 balles un truc comme ça et là vous passerez un bon moment pour l'argent que vous aurez mis dedans j'espère que ce test honnête de daron vous a plu en tout cas merci d'avoir regardé la vidéo je vous fais des bisous passez une bonne journée ou une bonne soirée ciao c'était le D

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