TEST de STAR WARS OUTLAWS, un jeu IMPARFAIT (et seulement pour les Fans ?)

Introduction bonjour à tous C'est absolut et bienvenue dans cette vidéo dans laquelle nous allons aborder le cas du nouveau jeu vidéo Star Wars HL en provenance des studios de massive et édité par Ubisoft donc avant toute chose je tiens à les remercier pour l'envoi d'une clé qui m'a permis de jouer au jeu en avant-première et par la même c'est l'occasion aussi pour moi de vous informer que je dispose d'un code créateur donc si vous êtes un joueur PC et que vous comptez vous procurer le jeu ou n'importe quel jeu Ubisoft sur leur propre application et bien n'hésitez pas à utiliser le code absolut ce sera une manière pour vous de savoir qu'il y a une partie du montant que vous allez payer qui me sera reversé je remercie d'avance ceux qui le font bref étudier le cas de hotlose c'est compliqué comme avec zakolite récemment on marche un peu sur des œufs la situation au sein de la communauté est particulièrement tendue et certaines personnes peuvent se montrer assez agressives si on n'est pas dans leur camp donc dans cette vidéo je vais vous dire ce que j'ai sincèrement pensé du jeu ce que j'ai aimé mais aussi ce qui m'a déplu tout cela dans un seul objectif vous aider à déterminer si le jeu est potentiellement fait pour vous ou non je vous invite d'ailleurs à aller voir la vidéo de présentation du jeu que j'ai pu faire en début de semaine car ça devrait vous donner aussi une meilleure idée d'à quoi ressemble le jeu en dehors de ce qui est bon ou mauvais dans celui-ci car c'est effectivement ce que je vais vous expliquer aujourd'hui bon Une copie de Far Cry ? déjà pour commencer et pour parler de l'éléphant dans la pièce ou plutôt des éléphants non ce n'est pas un jeu made in Ubisoft comme on en a trop l'habitude à allez à la limite vu que le jeu a beaucoup de séquen d'infiltration dans son gameplay on se rapproche nettement plus d'un Assassin's Creed que d'un Far Cry mais oubliez tous les objets ou les orbes ou ce genre de truc inutile à récupérer à droite à gauche ici il y a rien de tout ça et mieux encore oubliez les fameuses tours radio à scanner pour découvrir une nouvelle portion de la carte car ici vous avez simplement besoin d'explorer en vous baladant pour découvrir le reste de la carte et comme dans tous les jeux c'est uniquement quand vous vous avez découvert un point d'intérêt important que le voyage rapide vers le dieu se débloquera donc ça c'était pour débunker ceux qui disent que le jeu est une simple copie de Far Cry car fondamentalement c'est pas le cas Avatar le dernier jeu de massive en revanche se rapprochait beaucoup plus d'un FC mais bref parlons maintenant du deuxième éléphant dans la pièce le prix Le prix du jeu du jeu à l'heure actuelle il existe trois édition du jeu la normale à 70 € l'édition gold à 110 € et la premium à 30 donc on va pas tortiller des fesses pendant 50 ans c'est beaucoup trop cher c'est infiniment trop cher et surtout quand on voit des jeu comme Baldur gate 3 qui coûte seulement 60 € alors que le jeu va vraiment vous occuper pendant plus d'une centaine d'heures donc le ratio prix temps passé n'est pas du tout le même donc voilà si vous voulez mon avis je trouve que le jeu est vendu à un tarif beaucoup trop cher après ça c'est aussi un problème propre à l'industrie et aux studios qui sortent des très gros jeux le problème ne vient pas unique unquement de ce jeul-là mais c'est bien ce jeul-là qui fait partie aussi du problème après vous avez quand même la solution proposée par Ubisoft qui consiste à prendre un abonnement pendant un mois ou plus pour tester ce jeu ainsi que tous les autres jeux du catalogue Ubisoft c'est clair que le tarif est plus avantageux et j'imagine aussi que le but derrière c'est d'inciter les joueurs à s'abonner uniquement le temps qu'il fassent le jeu mais bon je vous laisse décider c'est une solution qui a des avantages mais aussi des inconvénients je vous laisse peser le pour et le contre donc voilà pour les deux points importants qu'il convenait d'aborder avant de débuter la vidéo et de parler du jeu en lui-même et de ce que j'en ai pensé premier point essentiel donc dans les aspects positifs C'est beau ! les graphismes bon ça fait pas tout hein mais c'est quand même la vitrine du jeu donc c'est quand même important et à ma grande surprise j'ai vu énormément de gens dire que le jeu était moche alors oui les animations faciales sont moyennes il arrive qu'il y ait des explosions un peu disgracieuses ça c'est vrai mais sans déc ça c'est moche je sais pas si la compression YouTube rendra honneur au jeu mais franchement le jeu il est beau ou en tout cas il est loin très loin d'être repoussant si ce jeu-là c'est moche comment vous faites quand vous revoyez des images de jeu sortis il y a plus de 10 ans je pense qu'il faut peut-être aussi arrêter la mauvaise fois à un moment donné et arrêter de crier au scandale pour pas grand-chose le jeu n'est certes pas une claque graphique mais il fait très largement le travail d'autant plus que ces graphismes sont à conjuguer à un autre aspect essentiel du jeu l'immersion et oui l'immersion c'est L'Immersion important d'autant plus quand on cherche à nous faire plonger dans un univers que nous connaissons bien le problème avec Star Wars c'est qu'aucun fan n'aime la même chose que son voisin donc la tâche est difficile quand il s'agit de reproduire les codes qui parlent à tout le monde et bien ici je trouve que le résultat est un beau succès tout n'est pas parfait on aurait aimé pouvoir avoir plus d'interaction avec tous les bonhommes que l'on croise ou qu'il y ait encore plus d'activité un peu à l'arrêt d'être 2 mais heureusement tout le monde n'est pas Rockstar et je ne pense pas qu'on puisse réclamer de tous les jeux qu'ils atteignent un tel niveau ils peuvent y aspirer bien sûr et je pense sincèrement que c'est le cas de ce jeu mais faut se rendre à l'évidence et avouer qu'ils n'ont sûrement pas du tout les mêmes moyens donc oui c'est un Souret Dead et on en vient à un point important qui normalement donne son titre à la vidéo du jour car selon moi ce jeu il est uniquement destiné à une seule catégorie de personnes les fans de Star Wars les fans qui ont toujours rêvé de pouvoir explorer comme bon leur semble l'univers qu'ils aiment car Star Wars ls c'est ça au final c'est un jeu qui nous fait plonger dans l'univers de hand solo des chasseurs de prime des contrebandiers c'est pas compliqué ce jeu c'est la concrétisation de l'imaginaire que nous pouvions avoir quand on était des enfants et qu'on s'inventait nos propres histoires sans déconner je pense que j'aurais vu des images de ce jeu quand j'avais 10 ans mais j'aurais tué pour pouvoir mettre la main dessus ne serait-ce que 10 minutes et c'est pour ça que je dis que ce jeu est adressé c'est uniquement aux gros fans de la saga car selon moi si vous n'avez pas cette nostalgie cette envie par exemple d'explorer tatin de font en comble de vous balader au milieu des canyons en essayant de reconnaître des lieux des films car je suis sûr qu'il y en a beaucoup qui sont bien cachés tout comme il y a énormément de références visuelles par exemple regardez ça ils ont été jusqu'à remettre les pavés de saumon que coupait obiwan et bien là vous voyez si tout ça vous n'en avez strictement rien à faire ben je pense pas que le jeu puisse être fait pour vous car c'est bien là son principal à tout et si vous n'avez pas cette vibe nostalgique que vous n'avez pas d'attachement particulier à cet univers et bien vous allez sûrement passer à côté de ce que le jeu a de mieux à vous proposer dans son gameplay ou son exploration un autre point essentiel dans la même veine c'est toute la partie Le son et la musique audio du jeu les musiques et le sound design que ce soit celui des armes ou des véhicules on est à 100 % dans Star Wars on reconnaît des sons et tous les nouveaux qui sont créés participent pleinement à nous immerger dans cette iv et du côté des musiques on trouve des recompositions qui sont là pour intégrer des musiques des trois premiers films je pense notamment au thème de l'Empire dans Star Wars [Musique] 4 mais aussi à toute l'ambiance assez singulière qu'on avait autour du palais de jababa dans Le Retour du [Musique] Jedi tout cela est parfaitement mêlé aux différents environnements qu'on doit explorer et dans la même veine on sent aussi des inspirations venu tout droit de Z mandaloria ou du film spin-off solo dont l'un des points forts était également sa dimension sonore donc ça c'est une très bonne chose car si on retient souvent Star Wars pour ses effets spéciaux il ne faut pas oublier que sans son Sound Design et sa musique l'expérience ne serait clairement pas la même et ici le Paris est d'après moi parfaitement réussi un autre point c que j'ai trouvé vachement cool c'est Le jeu s'adapte au joueur que le jeu nous offre un éventail assez large dans ses paramètres pour nous permettre de façonner le jeu selon nos propre goût prenons un exemple tout simple dans les jeux modernes que ce soit God of War horizon et cetera il n'est pas rare qu'on nous mette des indicateur jaune pour que le joueur sache par où il doit passer pour progresser et bien si vous le souhaitez le jeu vous permet de masquer cet assistance de la même manière si le crochetage c'est vraiment pas votre dada ce qui était mon cas et bien vous pouvez le désactiver via une option qui va vous faciliter la tâche ce sont des petites attentions mais je trouve ça vachement bien que le joueur puisse personnaliser son jeu afin qu'il corresponde un peu Les cinématiques bonus plus à ce qu'il aime faire ou non quelque chose que j'ai trouvé d'assez surprenant aussi c'est que le jeu dispose de quelques rares cinématiques en CGI lors de certains moments clés de son histoire j'ai trouvé ça plutôt cool car ça permet d'avoir un rendu visuel vraiment Dingo et dites-vous qu'on est sur du trailer de swator mais avec 10 ans d'expérience en plus et ça m'a rappelé des jeux de mon adolescence aussi qui avaient souvent ce genre de choses et où les cinématiques étaient comme une petite récompense donc ça c'est aussi plutôt un bon point ensuite La richesse offerte par le jeu j'ai bien envie de vous dire que le jeu est riche très riche il a beaucoup de choses à vous proposer vous allez très vite crouler sous les contrats ou les missions annexes malheureusement ça va aussi m'orienter sur deux points négatifs le premier c'est que je trouve que le jeu n'insiste pas assez sur l'importance de réaliser des quêtes secondaires que ce soit pour nous perfectionner ou pour améliorer notre vaisseau car on peut très bien se contenter de faire les missions principales sans trop galérer à partir de là on peut donc se demander si ces quêtes secondaires ont un réel intérêt et je trouve ça dommage car il y a de vrais efforts qui sont faits derrière pour éviter d'avoir toujours les mêmes quête le problème c'est que ok c'est bien beau de récupérer du pognon mais si on sait pas quoi acheter avec ça devient légèrement problématique et le deuxème mauvais point entre guillemets c'est que Le système de réputation je trouve que l'onglet des quêtes est vraiment bordélique et qui il faut quand même un peu de temps avant de s'y retrouver et de comprendre à quoi correspond telle ou telle information c'est vraiment foui et malheureusement ça participe au fait que le joueur que j'était c'est plutôt concentré sur les intrigues importantes par contre je n'ai pas encore parlé du système de réputation c'est la nouveauté implanté par ce jeu j'en avais déjà parlé dans ma vidéo présentation et même si c'est un système plutôt cool sur le papier c'est dommage de ne pas être aller plus loin il y a un potentiel certain avec lui ça c'est sûr mais je trouve le tout un peu trop léger ok on a des récompenses si un syndicat nous aime et ok il nous envoie des tueurs s'il ne nous aime pas mais je sais pas je trouve ça un peu trop superficiel surtout quand on sait qu'en deux trois missions bien choisies on peut vite passer d'une extrémité à une autre je pense aussi qu'il y a un peu de frustration personnelle car dans son histoire le jeu se déroule au moment où Kira la boss de l'obécarlate décide de révéler son activité et de déclencher une grande guerre entre tous les syndicats du crime et que tout cela ne soit qu'une toile de fond le jeu se place vraiment comme un spin-off car on sait que tout ça existe mais on y prend vraiment pas part on ne peut donc pas construire une vraie relation de confiance avec un syndicat en particulier vous avez juste à atteindre le niveau maximum de confiance pour obtenir les récompenses liées et puis passer au syndicat suivant si vous le souhaitez donc l'idée de départ est géniale le résultat est bon mais il y avait sûrement la possibilité d'aller beaucoup plus loin avec un système aussi intéressant mais on y reviendra un peu plus tard du côté de l'histoire princip L'Histoire principale du Jeu c'est une histoire parfaitement adaptée à son médium elle n'aurait sûrement pas été aussi intéressante à suivre dans un livre ou dans une série ça c'est donc plutôt un bon point surtout que je trouve qu'il y a un vrai bon travail qui a été fait sur les personnages secondaires que nous allons rencontrer et mention spéciale pour ND5 le Droid de combat qui nous accompagne qui va s'avérer être le personnage le plus touchant du jeu si je vous jure avec des questions notamment de libre arbitre alors qu'on s'attendait juste à avoir un simple porteflingue un peu badasse ça c'est cétait vraiment une bonne idée je pourrais ensuite aller en profondeur dans tout un tas de détails car c'est finalement plutôt dans les détails et son exploration et l'avanture qu'il a à nous proposer que le jeu révèle sa vraie qualité comme vous l'aurez compris je l'espère mais je pense aussi que ce sont des choses à découvrir par vous-même je pourrais certes vous montrer tout un tas de décors qui vous feraiit dire waouh c'est beau mais je pense que ça reviendrait juste à gâcher la sensation de découverte donc on va plutôt malheureusement passer sur la partie des points négatifs car il y en a tout de même et ça sera vous ensuite de déterminer si le jeu est à même de vous satisfaire malgré tout donc pour L'infiltration obligatoire commencer avec ce qui m'a vraiment frustré par moment les missions d'infiltration alors oui ce sont souvent les missions principales qui nécessitent qu'on ne se fasse pas remarquer ce genre de chos mais étant donné que ce n'est pas non plus le cœur du jeu et bien on a logiquement pas autant de possibilité d'infiltration que dans un Hitman par exemple donc vous ne pouvez pas vous déguiser vous ne pouvez pas cacher les corords de vos ennemis bref l'infiltration revient souvent à juste comprendre le Pass finding des ennemis pour les esquiver et à partir du point A pour parvenir au point B et ainsi de suite sachant que si vous vous faites repérer c'est retour à la case départ et se en boucle ce qui peut très vite s'avérer frustrant et je sais qu'il y a deux ou trois moments où j'ai vraiment cru que j'allais péter un câble donc ça c'est le défaut majeur d'après moi mais c'est aussi influencé par le fait que je sois particulièrement mauvais dans les jeux d'infiltration à l'inverse si vous kiffez ce genre de jeu ben ça devrait vous ravir donc c'est un point totalement subjectif ça je l'admets L'intérêt des quêtes secondaires quand on peut juste tracer sa route... parfaitement ensuite nous avons le fait que le jeu ne parvienne pas à suffisamment nous her pour réaliser ses missions annexe c'est dommage car elles valent le coup et rendent le jeu plus palpitant mais comme elles sont loin d'être essentielles on est tenté de tracer notre route et au final quand on termine le jeu on se demande si ça vaut vraiment le coup de faire toutes ces missions maintenant qu'on a terminé l'histoire et que le plus gros du challenge est déjà derrière nous après Le potentiel inexploité du système de réputation pour en revenir au système de réputation je trouve ça dommage que tous les personnages que l'on croise en dehors des Grosses Têtes soit un peu oubliable tout est très impersonnel et il y a rien qui participe à démarquer un syndicat d'un autre et de notre point de vue ils font un peu tous la même chose ça aurait sûrement été intéressant de développer le fait que les huts sont impliqués dans le trafic d'esclav que les pikes sont plutôt dans le commerce de l'épice ou que l'auécarlate tente juste de tirer son épingle du jeu et que le réel but de Kira comme on l'a vu dans les comics c'est de débarrasser la galaxie des seigneurs S c'est quand même pas rien alors je demande pas à ce qu'on nous raconte tout ce qui se fait ou se dit ailleurs mais ça aurait pu être sympa d'ajouter ce dilemme moral au joueur au moment où il doit faire le choix de ses contrats car là à part regarder les différentes récompenses qu'on peut obtenir en ayant une bonne relation avec un syndicat en particulier il y a pas grand chose qui nous motive vraiment et pas grand-chose qui les différencie c'est là encore une occasion manquée car si ce potentiel était allé au bout de ce qu'il pouvait être ça aurait vraiment pu être génial donc voilà Star Wars outls est un jeu imparfait fait mais amusant et fait avec du cœur c'est un jeu avec un potentiel absolument dantesque mais malheureusement inexploité certainement par faute de moyens mais également de temps c'est un jeu qui fera plaisir aux fans de Star Wars qui rêvent de vivre une expérience où ils peuvent explorer le moindre recoin de leur univers favori que ce soit des mondes que l'on connaît ou non au-delà de ça l'expérience reste bonne j'ai apprécié vraiment mon aventure principale malheureusement je me demande maintenant si le jeu arrivera à me faire tenir longtemps dès lors que l'histoire semble être terminée on en reparlera peut-être lorsque les prochains DLC sortiront donc si vous souhaitez un parallèle aussi avec Jedi Survivor qui est sorti l'année dernière je dirais que Survivor avait un gameplay plus intéressant chaque combat am mené était palpitant alors qu'ici ça peut vite être répétitif et barbant mais à l'inverse vis-à-vis du monde à explorer la chose nous procure vraiment des effets waouh par moment dans hlose Bref j'ai dit la majorité de ce que j'avais à dire concernant hotlose j'espère que cette vidéo vous aura plu et vous aura permis de vous aiguiller sur les questions que vous vous posiez et sur le choix que vous comptez faire désormais mais si vous avez d'autres questions n'hésitez pas à les poser dans les commentaires j'essaierai d'y répondre du mieux que je peux enfin comme je l'ai dit en début de vidéo si vous décidez de prendre le jeu sur PC n'hésitez pas à utiliser mon code créateur absolu sur le store de Ubisoft dans tous les cas nous on se retrouvera très vite pour de nouvelles vidéos je remercie toutes les personnes qui me soutiennent que ce soit ici en cliquant sur le bouton rejoindre ou en me faisant un don sur tipi et sur ce moi il ne me reste plus qu'à vous dire à la prochaine c'était absolu et que la force souite avec vous Ciao

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